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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增(zēng)加自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

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不过反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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