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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角色,技(jì)能均为单体伤害(hài),可(kě)主(zhǔ)动为敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推(tuī)荐(jiàn)。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

1、技(jì)能加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢卡的(de)技能,不享受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然(rán)【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技(jì),但并(bìng)不属于(yú)战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高(gāo)上限受制于自身的(de)攻(gōng)击(jī)。以10级战技为例,攻击(jī)上限与(yǔ)24%更大生(shēng)命相(xiāng)等(děng)时可(kě)得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只(zhǐ)要(yào)敌人血(xuè)量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以(yǐ)忽略掉更大(dà)生(shēng)命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自带(dài)复活(huó)、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有(yǒu)明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了(le)卢卡的(de)循环能力,但(dàn)是当天(tiān)赋满4层后无(wú)法再获(huò)得额外世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁能(néng)量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时建议先(xiān)将当前(qián)层数消耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能(néng)之后连打部(bù)分次数(shù)变多,从基础(chǔ)的3次变(biàn)为了3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有(yǒu)什么用(yòng)?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也(yě)就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这不(bù)跟没加(jiā)一(yī)样(yàng)?我一开始也(yě)是这(zhè)么想(xiǎng)的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发现(xiàn)原来还(hái)是有点用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提(tí)升,有需(xū)要(yào)的玩(wán)家可以查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消(xiāo)耗130点(diǎn)能量,先(xiān)给敌人挂上易伤,然(rán)后(hòu)再(zài)造(zào)成(chéng)一(yī)定伤(shāng)害(hài),同时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必(bì)杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次(cì)强化普攻(gōng),但实际上这(zhè)么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供(gōng)一层额外天赋层(céng)数,并随(suí)机给(gěi)一(yī)名敌人(rén)挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用(yòng),实战中一(yī)般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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