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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流(liú)星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释(shì)放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流(liú)对单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导2、朔晕七星

简单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根(gēn)据预算(suàn)自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的(de)提(tí)升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也(yě)设计(jì)地(dì)很有心机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收益较低的(de)普攻等级(jí)——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接(jiē)给了(le)50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了(le),意(yì)图太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖式的提(tí)升(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的(de)层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较大(dà)的提升,算是玩(wán)家比较乐(lè)于见到的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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