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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道具。

一(yī)、效果

每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减速(sù)效果(guǒ稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊)(例如(rú)怀表)不会(huì)降低道具变换的(de)速度(dù)。

一组道具中的一(yī)个(gè)是原本生成或被重置后的(de)道具(jù),另外四个则(zé)会来自当前(qián)房间的(de)道具池。

箱子中的道具通(tōng)常在生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色(sè)拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果角色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的(de)道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得(dé)后的下(xià)一轮道具选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项的(de)道具和在正常游戏中见到它们是一样的。也就是(shì)说(shuō),拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了(le)《超级(jí)马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条(tiáo)生命(mìng),则每个(gè)关卡起始(shǐ)的(de)生命(mìng)计数器将会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该(gāi)道具的(de)描述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗示(shì)该道(dào)具(jù)的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得(dé)该道具看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎是受(shòu)到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化(huà)以撒(sā)机(jī)制的(de)加强版。该道具的(de)解锁方式也(yě)不同寻常,因为(wèi)大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的(de)道具都是通过使用相(xiāng)应角色击(jī)败精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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