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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的提升的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽(hū)视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤(shāng)害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

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四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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