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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/马云看未来商铺的前景雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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