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56是什么意思 56是什么尺码 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹56是什么意思 56是什么尺码铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也(yě)就明白这些行(xíng)迹(jì)的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环(huán)境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综(zōng)合性(xìng)价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能(néng)120点,带回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该乘(chéng)区对常(cháng)规(guī)直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥(yōng)有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的(de)输出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)56是什么意思 56是什么尺码个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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