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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在武警能打过特警吗预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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