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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业(yè)武士自带出(chū)血流,前期(qī)过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较(jiào)推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带(dài)出(chū)血流,前期过的(de)有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星(xīng)师(shī):偏远程攻击(jī)的(de)玩家;囚(qiú)徒(tú):对(duì)局适应性(xìng)更强(qiáng)。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自带满血(xuè)物理盾;无用:基(jī)础属性(xìng)最弱。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开局(jú)血条(tiáo)很厚,自(zì)带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士(shì)

伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线。

三(sān)、勇者

生(shēng)命(mìng)力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等,精力较高(gāo),适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战一下自(zì)己的玩(wán)家。

五、盗贼(zéi)

开局容易掉落物品,但是后期优势(shì)不足(zú)。

六(liù)、占星师

纯法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击(jī)的(de)玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合(hé)近战的组合体,对局适应性更强。

八、预(yù)言家

属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明朗,选(xuǎn)择需(xū)谨

九、忏(chàn)悔者

自带满(mǎn)血(xuè)物理盾

十、无用

基(jī)础属性最(zuì)弱(ruò),但可以充分体验(yàn)捡(jiǎn)材料(liào)的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很多(duō)流比如激(jī)光(guāng)流(liú)(比较(jiào)适(shì)合法(fǎ)师(shī))、战法(fǎ)流(liú)、法(fǎ)战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还(hái)有(yǒu)比(bǐ)较有名的就(jiù)是出血(xuè)流(武士)。我说的以上的流派这十个职业(yè)都可(kě)以兼(jiān)容。

我比较推荐开局职(zhí)业(yè)武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于选什(shén)么你们可以试(shì)试。

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