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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

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阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效(xià凶猛的意思是什么 凶猛的近义词o)果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较(jiào)高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也(yě)是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其(qí)次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了

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