橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不(bù)能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述(shù)可能存(cún)在三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时(shí),总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区(qū)!

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

评论

5+2=