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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的(de)更(gèng)大值(zhí)

开(kāi)工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全(quán)是传说品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加(jiā)自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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