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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)2脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思5%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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