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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo);第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

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