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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度(dù)、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的(de)物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并(bìng)非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确(què)实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的(de)画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的(de)味道(dào),赢(yíng)得了新老玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全(quán)新的合作招式以及张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要(yào)有(yǒu)极(jí)高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列(liè)加料(liào)外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到(张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛dào)重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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