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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大家挑(tiāo)出了(le)8款素(sù)质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再(zài)次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其(qí)他游戏难以替(tì)代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍(réng)然(rán)在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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