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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三(sān)目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性(xìng)一(yī)般,随(suí)缘释放即可(kě),不需(xū)要太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放(fàng)了(le)桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很(hěn)快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则(zé)一般(bān)情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

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