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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的(de)时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会(huì)很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大(dà)特技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地(dì)保留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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