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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时(shí)候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆(nì)去的了

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析的(de)全部(bù)内容了,更多(duō)相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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