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帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低好
是高的(de)。每一帧都(dōu)是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像(xiàng),快速连续的(de)播放显示帧(zhēn)变呈现出动态影像的假象。
高的(de)帧(zhēn)率可(kě)以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画(huà)。
每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多(duō),所(suǒ)显示(shì)的(de)动作就(jiù)会(huì)愈(yù)流畅。
FPS介绍
FPS是图像领(lǐng)域(yù)中的定(dìng)义,是指画面每秒传(chuán)输帧数,通(tōng)俗来(lái)讲就是(shì)指动画或视(shì)频的画面数。
FPS是测量用于保存、显示动(dòng)态视频(pín)的信息(xī)数(shù)量。
每秒钟帧(zhēn)数愈(yù)多,所显示的动作就会愈流畅。
通常,要避免动作不流畅的最低是30。
某些(xiē)计算机(jī)视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS也(yě)可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。
我们在装机(jī)选购显卡和 显示器 的(de)时(shí)候,都会注(zhù)意到刷新率(lǜ)。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。
而当刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不连(lián)贯(guàn),对图像显示效果和视(shì)觉感观产(chǎn)生(shēng)不(bù)好的影(yǐng)响。
高低影响
fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游(yóu)戏(xì)每(měi)秒屏幕刷新的速度,一(yī)般60左右(yòu)为正常。
低于这(zhè)个数(shù)值就代(dài)表你的电(diàn)脑不是(shì)能很(hěn)好的运(yùn)行这款游(yóu)戏。
120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。
但也不能是太高(gāo),而是根据你的(de)pc配(pèi)置(zhì),一(yī)般的(de)pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可以了(le),简单的(de)说,稳(wěn)定就好。
这(zhè)里说的稳(wěn)定是说的(de)徘(pái)徊在某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如(rú)果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡,不流畅。
所以稳定就好(hǎo)。
扩展资料
在没有垂直(zhí)同步的(de)情况下,帧数(shù)可以(yǐ)无限高,但刷新率会(huì)受到(dào)显示器的硬件限制。
所以(yǐ)你可(kě)以在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度(dù)其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无(wú)效(xiào)帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被显卡输出到显示器。
从液晶显示器中,看到的水娃是几娃? 水娃是什么颜色一个完整动作的动态图像,都(dōu)是从显卡中的图像(xiàng)处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像的视频(pín)信号,称之为60帧。
然后,传输到(dào)液晶显(xiǎn)示器(qì)中,并通过(guò)显示器中电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒重复(fù)扫描60次,已达到清(qīng)晰(xī)流畅(chàng)的动态(tài)图像的显示输(shū)出的效果。
由于人眼的(de)视(shì)觉(jué)停留效应(水娃是几娃? 水娃是什么颜色yīng)的影(yǐng)响,因此看到的图像是动态的。
如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率(lǜ),液晶显示器(qì)所显(xiǎn)示图(tú)像会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。
反(fǎn)之,液晶显示(shì)器(qì)只(zhǐ)显示刷新率(lǜ)限制(zhì)下(xià)的有(yǒu)效帧数。
所(suǒ)以刷新率的高低决定(dìng)了有效帧(zhēn)数的多少。
帧率高(gāo)好还是(shì)低好
一般来讲帧数是越(yuè)高越好。
每一帧都是静止的(de)图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新(xīn)显(xiǎn)示72幅图(tú),快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此(cǐ)高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了