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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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