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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的(de)游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到(dào)的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的领域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们在(zài)游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三(sān)个(gè)子类别(bié)分别是:建造(zào)者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也(yě)是(shì)每(měi)一(yī)位新玩家都会(huì)经历的(de)游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御(yù)力(lì)提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些(xiē)数字(zì)的(de)士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内(nèi)容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述内容(róng),且等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的(de)加成和增(zēng)益数(shù)量反(fǎn)而会减少,在(zài)多(duō)数情况下(xià),最有(yǒu)利(lì)的(de)方式(shì)是专注于(yú)收集多个内(nèi)容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是(shì)只收集(jí)某一个组合(hé)。

但(dàn)是(shì),收集者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集(jí)资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并(bìng)没(méi)有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生存(cún)的必要力量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提高生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的(de)效果。他(tā)们(men)还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会(hu夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁ì)生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期(qī)阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关重要,因为(wèi)它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便(biàn)在后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互(hù)动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互(hù)动最(zuì)活(huó)跃(yuè)的玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能(néng)够(gòu)在享受游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家的(de)游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标(biāo)是见证自己(jǐ)的(de)联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游(yóu)戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于(yú)领导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部(bù)署(shǔ)在正确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特(tè)定的目(mù)标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制(zhì)定(dìng)战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在(zài)更高、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求(qiú)的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须(xū)比其他(tā)玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益和加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取(qǔ)决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的(de)人数(shù)。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的(de)几(jǐ)率(lǜ)就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不(bù)乏(fá)会(huì)有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择(zé)保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易(yì)被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌(dí)人所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士(shì夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁)兵(bīng)数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家(jiā)所(suǒ)打造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属(shǔ)性(xìng)也可(kě)以提升他们的(de)增(zēng)益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士(shì)可(kě)以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战(zhàn)士会(huì)集中精力(lì)征(zhēng)服(fú)他人(rén);部分人渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获(huò)得军功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭(xí),你务(wù)必(bì)在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个(gè)是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致的联盟(méng)。

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