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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要(yào)玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污(wū)垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并非任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎ中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名n)游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初(chū)是(shì)一(yī)款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模(mó)式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的(de)方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出(chū)一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥(yōng)有大(dà)量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出(chū)色!

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