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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻(lín)目(mù)标造(zào)成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施加(jiā)的(de)易伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台(tái)战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其(qí)他队友(yǒu)都(dōu)是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部(bù)分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤(shāng)的(de)能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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