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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加(jiā)点思路,流星女(nǚ)神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专用技能(néng)=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣之力使陨石从天空落(luò)下,对敌人造(zào)成大范围的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击(jī)力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增(zēng)益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能(néng)使特技的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转我(wǒ)方成员受到的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输(shū)出智力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女(nǚ)神的(de)祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着神(shén)圣(shèng)力(lì)量的*,对敌人(rén)造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之(zhīe的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数)光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我方全体成员的攻(gōe的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数ng)击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对大范围造(zào)成伤(shāng)害(hài),有一(yī)定机(jī)率能改(gǎi)变(biàn)敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复(fù):战斗时(shí),每10秒回复1%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启:使用必杀(shā)技时,会附加所有能力(lì)值(zhí)上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值(zhí)上升(shēng)效果也(yě)附(fù)加给自己。

27 随(suí)机(jī)增益:使用特技(jì)让能力(lì)值(zhí)上升(shēng)时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量防(fáng)御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用(yòng)技(jì)能=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗时,提升(shēng)3%我方全(quán)体成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技的能力值上升(shēng)效果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态(tài)、能(néng)力值下降效果(guǒ)的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我方(fāng)成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方(fāng)成员的魔法攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上升效果的特(tè)技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机率能附(fù)加魔法攻击力、魔法防御(e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数yù)力下降效果。

12 (连(lián))道具回复量(liàng)上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回(huí)复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做(zuò)准备。

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