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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这(zhè)根(gēn)绊线可以防所有(yǒu)绕到(dào)A点进攻的敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根据(jù)后续战况自己决定(dìng)放置位置。

A点(diǎn)思路:放置防绕后(hòu)绊线(xiàn)开局放(fàng)一(yī)根绊线,这(zhè)根绊(bàn)线可以防所(suǒ)有绕到A点(diǎn)进(jìn)攻的(de)敌人,另(lìng)一(yī)跟绊(bàn)线留着,根据(jù)后(hòu)续战况自己(jǐ)决定放置位置,过点烟布置瞄准这(zhè)两个位(wèi)置,电幕拉起后,各抛(pāo)一(yī)颗电子烟,放置监控这几(jǐ)个监控的作用殊途同归,都(dōu)是为了拿不同位置(zhì)的信息,之一枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪,第二枚(méi)站在平台(tái)上(shàng)前进跳起(qǐ)来放,第三枚还是站在平台上跳起来(lái)放,用于(yú)观测A大远(yuǎn)点(diǎn),第(dì)四枚(méi) 依然在(zài)平台(tái)上前进(jìn)跳起(qǐ)来放,可观(guān)测平台和二楼,第五枚 在平(píng)台(tái)过点烟(yān)中防,用于观测平台信息。

《无畏契约(yuē)》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓虹町对于保安,无(wú)论是进攻方还是(shì)防守方,都是相对其他地图要容易很多的。这是由地图和(hé)英雄(xióng)性质决定的,宽阔(kuò)的地图(tú)不适合保安,狭窄(zhǎi)的(de)地(dì)图(tú)适(shì)合保安(ān)。

1、A点思路

步骤一(yī):放(fàng)置防绕后绊线

开局放一根(gēn)绊线,这根绊线(xiàn)可(kě)以防所有绕到A点进攻的敌人(rén)。另(lìng)一(yī)跟绊线留着(zhe),根据后续战况(kuàng)自己决定(dìng)放(fàng)置位置。

步骤二:过点烟(yān)布(bù)置(zhì)

站在这个(gè)台上

瞄准这两(liǎng)个位置,电幕拉起后,各抛(pāo)一(yī)颗电子烟

这两颗颗电子(zi)烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给队友突破(pò)制造优(yōu)势。

步骤三:放(fàng)置监控

这几个监控的作(zuò)用殊途同归,都是为(wèi)了拿不同位(wèi)置的信(xìn)息

之一(yī)枚用于(yú)观测平台(tái)和近点是否(fǒu)有(yǒu)敌人架枪,但容易被平(píng)台(tái)上的敌人打(dǎ)掉(diào)。

第二枚站(zhàn)在平(píng)台上(shàng)前(qián)进跳起来放,需要多(duō)加练习,可(kě)观测近(jìn)点(diǎn)是否有(yǒu)敌人前压(yā)。

第三枚还是站(zhàn)在平台上跳起来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放,可观测平台(tái)和二楼。

第五枚 在(zài)平台过(guò)点烟中防,用于观测平(píng)台信息(xī)。

A点的(de)道具放置(zhì)就这些,至于(yú)是rush、慢推还(hái)是转点就需要(yào)跟队友沟通并看实时战况决(jué)定了,之后(hòu)就(jiù)交给枪(qiāng)法和队(duì)友发(fā)挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说(shuō)要难打的多,因为B点(diǎn)的地形就决定了(le)防守占据优(yōu)势,但也并不(bù)是没法打(dǎ)。

步骤(zhòu)一(yī):防止放绕后绊线

步骤二:监控拿信息

看对方(fāng)扔道具(jù)情(qíng)况决定(dìng)是否能上(shàng)前放监控,拿信息。

这枚监(jiān)控可拿(ná)到敌(dí)方右(yòu)侧近点,二(èr)楼和(hé)柱后大部分地区的信息。

步骤三:过点烟

这两颗过点烟可以掩(yǎn)护队(duì)友进(jìn)点、左右(yòu)出拉枪。

或者第二颗烟往左边(biān)放,通过左前(qián)方留出的一条(tiáo)缝隙进行清点(diǎn)。

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