橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号

湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游游戏(xì)攻略内容(r湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号óng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《疾(jí)风剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养成主(zhǔ)要(yào)是人物装备和炮塔的升级,画风有点偏向欧美(měi)漫画,角色战(zhàn)斗的(de)内容和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生存+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割(gē)草结合(hé)的roguelike动作爽游,在(zài)游(yóu)戏(xì)中玩家(jiā)可(kě)以选择多种武器、技能,每(měi)一(yī)局游(yóu)戏都(dōu)能带(dài)给你更加丰富(fù)和新鲜(xiān)的体验。除此(cǐ)之外,你还可以(yǐ)建(jiàn)造(zào)防御塔,烈焰龙(lóng)与塔(tǎ)的搭配讨伐(fá)boss,都说割(gē)草一时爽,大家一起割草才是爽上加爽!

一、可玩(wán)性(xìng)

《疾风剑魂》核心玩法(fǎ)其(qí)实是塔防,不是吸血鬼式的,只是战斗性(xìng)能差不多,主(zhǔ)角不再(zài)是(shì)重(zhòng)心(xīn),而(ér)是死(sǐ)后(hòu)可(kě)以(yǐ)复活的工具人。炮塔(tǎ)在战斗中防御比例(lì)很(hěn)高,这一点在后期应该会更(gèng)加突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合搭(dā)配有一(yī)定的空间(jiān)和策略的选择,只是(shì)最(zuì)初有一(yī)定随机性,开局不一(yī)定(dìng)理想。角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼基本相同,技(jì)能(néng)效(xiào)果也差不多,刷(shuā)怪也有一(yī)定的特点,另外(wài),以防守核心(xīn)塔为目标,还是有差别(bié)的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要是人物装备和(hé)炮塔的升级,整(zhěng)体深度一般。 有点像小游戏(xì)的数(shù)值结(jié)构(gòu),养成线不多,升级需要(yào)的资源跳(tiào)跃很大。有(yǒu)很强的商业设计,数值(zhí)本身就有卡点,升(shēng)级困难频率低,之(zhī)一关(guān)感觉就很明显,说到(dào)底就是一个数值导向(xiàng)的游戏。混(hùn)合变现的商业主(zhǔ)流设计(jì), 免费项目也要靠(kào)广告(gào)。

三、游戏画(huà)面

《疾风剑魂》的美术质量一(yī)般,画(huà)风(fēng)有点偏向(xiàng)欧美(měi)漫(màn)画(huà),角色塑造印象不(bù)深。场景(jǐng)不多,辨识(shí)度一般,界面结构比较常(cháng)规,基本能联想到(dào)是什么(me)。效果表达(dá)更加(jiā)准(zhǔn)确易懂,有(yǒu)一定的世(shì)界观(guān), 但是故事没有详细的介绍,很笼(lóng)统,很牵强。

四(sì)、问(wèn)题和(hé)建议(yì)

1.漫画解释完世界(jiè)观故事后是白屏的,但(dàn)是(shì)跳过动画的功能还是可以用(yòng)的,可以正常进入(rù)游戏。

2.主角(jiǎo)在(zài)用剑射箭,在世界观层面(miàn)没有(yǒu)意义,可能是动作(zuò)资源(yuán)不足,不(bù)仔细(xì)看(kàn)也勉强(qiáng)能(néng)接受。

3.刷怪距离有(yǒu)点近,有(yǒu)一定(dìng)的压迫感,闪(shǎn)现的(de)空(kōng)间(jiān)有(yǒu)限,虽(suī)然省(shěng)了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或(huò)核(hé)心塔冲击效果(guǒ)不明(míng)显,建议增加冲击振(zhèn)动反馈。然而(ér),这里有一(yī)个区别(bié),如果(guǒ)以人为主,那(nà)被(bèi)打(dǎ)的(de)效果就(jiù)要挂在人身(shēn)上。如(rú)果以核心塔为(wèi)主,攻击(jī)的反馈应该(gāi)挂在塔上。感觉挂(guà)塔比较(jiào)合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的(de)攻(gōng)击效果不明显,怪物多了(le)之后,根本看不到自己在哪(nǎ)里玩,可以考(kǎo)虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个(gè)游(yóu)戏(xì)核心玩(wán)法其实(shí)是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主要(yào)是人(rén)物装备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫(màn)画,角色(sè)战斗的内容(róng)和(hé)吸(xī)血鬼(guǐ)基本相同,对这类游戏有兴趣的(de)玩家(jiā)可(kě)以试试看。​​​​​​​

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号

评论

5+2=