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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何(hé)可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初(chū)始角色(sè)也要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人(rén),造成巨(jù)大的(de)暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把错一个题就往阴里装一支笔怪聚(jù)集到(dào)一起(qǐ),是一位非常(cháng)出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全(quán)队(duì)队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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