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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火)蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译,失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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