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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详(xiáng)解(jiě),卢(lú)卡星魂(hún)介绍分析。在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而(ér)变动。

①1魂属(shǔ)于增伤(shāng)星(xīng)魂,攻击的目标处于裂(liè)伤状态(tài),则(zé)增(zēng)伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可以(yǐ)做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技并不(bù)会为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优化循环(huán),战技(jì)命中(zhōng)物理弱(ruò)点敌人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人可(kě)打出(chū)战技→强(qiáng)化(huà)普攻→战技→强化(huà)普攻(gōng)输出手法,再加上终结技给(gěi)予的2层【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志】层数的充足(zú),几乎不需要穿插普攻(gōng)来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每获得(dé)1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层(céng),也就是整(zhěng)局最多永久提高20%攻击力(lì)。

加攻不但能提(tí)高直伤伤害,也(yě)使战技(jì)的裂伤dot上限得到提高(gāo),从而可以使(shǐ)精英或boss敌人受(shòu)到更高的战技裂伤。

Tips:开局(jú)给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻(gōng),使用(yòng)秘技可叠加(jiā)1层。

这个星魂开局不久就(jiù)能(néng)叠满加攻,尤其战技面对物理弱点(diǎn)敌人,配合(hé)2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由于行(xíng)迹(jì)能力【粉(fěn)碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让卢卡在强化普攻命中(zhōng)裂伤状(zhuàng)态的敌人,每段(duàn)【直(zhí)冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

阅历是什么意思>举个例(lì)子:

条件1:敌(dí)人(rén)身上挂(guà)有击破裂伤与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身上(shàng)一共(gòng)会出现21段(duàn)伤害,分别是6段(duàn)【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳(quán)】结(jié)算8%战技裂(liè)伤(shāng)dot,1段结(jié)算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战(zhàn)技裂(liè)伤。(你会看到密密(mì)麻(má)麻的伤害(hài),体验感贼(zéi)爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回(huí)合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破(pò)裂伤dot以(yǐ)及最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂(hún)处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂(liè)伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力增长而(ér)变(biàn)动。

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