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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷(jié),我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术职业的(de)属性(xìng),我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试(shì)造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

<寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思p>【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师(shī)前期(qī)做的很困难(nán)的(de),所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需(xū)要魔(mó)法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其(qí)进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要(yào)一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌(dí)人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御(yù)也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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