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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命重要专武抽吗 各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害(hài)除以(yǐ)总行动值,得(dé)出(chū)平均每经(jīng)过1行动(dòng)值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流(liú)牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗各(gè)光锥(zhuī)收(shōu)益对比

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等(děng)级都做了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流的受(shòu)击概(gài)率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需(xū)要(yào)击(jī)破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

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