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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依(yī)然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的(de)上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下的花式(shì)暴坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗毙,虽然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和(hé)第坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗四段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的(de)时候作(zuò)为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人(rén)持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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