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骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰(tóu)子房获得需(xū)要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房有概率(lǜ)被骰(tóu)子(zi)房取代(dài),骰子房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成的(de)掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会(huì)触发骰子房效(xiào)果。

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1、骰子房(fáng)(Dice Room)是(shì)一(yī)种特殊(shū)的房间(jiān),可(kě)以增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与大(dà)多(duō)数其他特殊房(fáng)间不同,骰(tóu)子房需要两(liǎng)把钥匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定是否在(zài)当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这(zhè)通(tōng)常在每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于其当前(qián)的心之(zhī)容器数目(m怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接t: 24px;'>怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接ù),则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏(xì)确定(dìng)了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉(diào)落(luò)物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他(tā)们(men)便触(chù)发(fā)骰子房效果。

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