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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 原神元素反应效果有哪些

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原神元素(sù)反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来小编就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的(de)理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元(yuán)素(sù)反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的(de)内容,只(zhǐ)讲你(nǐ)需要了解的内225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子容(róng),全程干货,先(xiān)上一(yī)张图(tú):

元(yuán)素反应一图流(liú)

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤(shāng)害(hài)。超载反应造(zào)成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的(de)爆(bào)炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围冰元素(sù)伤(shāng)害(hài)。超导反应造成(chéng)的基(jī)础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)可以降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超导反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对(duì)敌人(rén)造成额外雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水元(yuán)素(sù)附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻(gōng)击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗(dòu)存(cún)在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由此导(dǎo)致的一个(gè)很(hěn)有意思的(de)现象是(shì):在降(jiàng)雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素(sù)神(shén)之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上(shàng),草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对应(yīng)转(zhuǎn)换(huàn)元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生成(chéng)对(du225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子ì)应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选择大家可以到游戏(xì)里自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成(225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子chéng)雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

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