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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承总监和经理哪个大伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

总监和经理哪个大fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览">

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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