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涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗

涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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