橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得(dé)道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中(zhōng)不断死去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合(hé)的新盟(méng)友,去击(jī)败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的(de)存(cún)亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性(xìng)

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其(qí)他都是(shì)同(tóng)一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路,没什么(me)好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他(tā)就会不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一(yī)部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)游戏(xì)走位(wèi)有(yǒu)没(méi)有必(bì)要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人(rén)物本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近(jìn)战击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先(xiān)打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什(shén)么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑向你(nǐ),然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期(qī)和(hé)他在(zài)一(yī)个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子操作不好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的(de)大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆(má)的(de)远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追的无(wú)处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子效果(guǒ)的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道具来(lái)触发(fā)协同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给(gěi)了你出(chū)了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是刻(kè)意的设计(jì),减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为(wèi)零,看似(shì)在收集道具,实际(jì)上还(hái)会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下(xià)更(gèng)优秀了。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

评论

5+2=