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一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

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我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

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把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高

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