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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

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具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的(de)系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物(wù)理防御(yù)越高(gāo),少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要(yào)想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500吴亦凡现在在哪里关着防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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