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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设施(shī)意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是(shì)“艺(yì)术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十(shí)多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于(yú)游(yóu)戏前(qián)中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经出(chū)了4年季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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