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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你(nǐ)成(chéng)长(zhǎng),进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你(nǐ)志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这(zhè)个世界(ji迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看è)的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获(huò)得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计(jì)的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到(dào)他(tā),但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两(liǎng)关(guān)用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡技能,如(rú)果限制他(tā)们在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后(hòu)面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了(le),你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作流(liú)畅(chàng)或(huò)者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计只觉(jué)得(dé)前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物(wù)的加(jiā)成(chéng)不是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没(méi)有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gō迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看ng)击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最(zuì)恶心(xīn)的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直(zhí)接(jiē)来(lái)了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再(zài)配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其(qí)他(tā)游戏(xì)不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有很多(duō)不(bù)同标(biāo)签的技能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿(ná)起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具还(hái)是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具(jù)你解锁(suǒ)后(hòu)就不(bù)能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据(jù),让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告(gào)

角色(sè)目前国(guó)服只有四(sì)个(gè),比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不(bù)知道这(zhè)是(shì)不是刻意的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道(dào)具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实际(jì)上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类(lèi)型(xíng)对比下更优秀了。

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