橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求

评论

5+2=