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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的(de)再次(cì)突(tū)破。

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本(běn)作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容(róng)易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状(zhuàng)态(tài),以此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有(yǒu)来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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