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比较推荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定(dìng)开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开(kāi)局职业武士自(zì)带(dài)出血流,前期(qī)过的(de)有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳(wěn)定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一下(xià)自(zì)己的玩家;盗贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局(jú)适应性更强(qiáng)。;预言(yán)家:属于圣职,人(rén)物(wù)发展方向不明朗;忏(chàn)悔者:自(zì)带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择推(tuī)荐(jiàn)

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合前期(qī)稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn)。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四(sì)、武士

血条长度(dù)中等,精(jīng)力较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下(xià)自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是(shì)后(hòu)期优(yōu)势不足。

六、占星师

纯法系,适合不(bù)喜欢近(jìn)战,偏远程攻击(jī)的(de)玩家。

七(qī)、囚徒

法师(shī)结合近战的组合体(tǐ),对(duì)局适应性更强。

八(bā)、预(yù)言(yán)家

属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需谨

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础属(shǔ)性最弱,但(dàn)可以充分体验(yàn)捡材(cái)料(liào)的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如激光(guāng)流(比较(jiào)适合(hé)法师(shī))、战法(fǎ)流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有(yǒu)比(bǐ)较有名的(de)就是出血流(武士)。我说的以(yǐ)上(shàng)的流(liú)派这十个职业都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带出(chū)血流(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频lor: #ff0000; line-height: 24px;'>独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频liú),前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什(shén)么你们(men)可以试试(shì)。

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