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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来(lái)哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到(dào)的物法伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了(le),因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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