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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小华大基因是国企吗体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前(qián)两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现了在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解(jiě)谜(mí)设计更加(jiā)丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了(le)极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来(lái)头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè华大基因是国企吗)带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文(wén)字(zì)外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏华大基因是国企吗。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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