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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。
以撒的结合忏悔错(cuò)误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道具(jù)选项(xiàng)。
错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。
一(yī)、效果(guǒ)
每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光biā翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光o)签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。
道具每0.2秒变换一(yī)次(cì)。
多个错误王(wáng)冠效果不叠加。
二、注(zhù)意
减速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变换的速度。
一(y翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光ī)组(zǔ)道具中(zhōng)的一(yī)个是原本(běn)生成或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个(gè)则(zé)会来自当前房间(jiān)的(de)道具池(chí)。
箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个(gè)很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样(yàng));但(dàn)是如果角色获得了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在道具生(shēng)成(chéng)时(shí)便可拾取该(gāi)道(dào)具(jù),可互动实(shí)体生成的(de)道具同理。
以(yǐ)撒的长(zhǎng)子(zi)名(míng)分和堕化以撒的(de)被(bèi)动效果将被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖(gài)。
如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效(xiào)。
见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正(zhèng)常游戏中见(jiàn)到(dào)它(tā)们(men)是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍(bèi)的(de)速(sù)度耗(hào)尽(jǐn)。
达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响。
三、轶事
该道(dào)具致敬了《超级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条生(shēng)命,则每个(gè)关卡起始(shǐ)的生命计数器将会显示(shì)为(wèi)一顶王冠。
该道(dào)具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该(gāi)道(dào)具的效果。
该道(dào)具的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。
这也使得该道具看起来(lái)似乎是(shì)受到了(le)错(cuò)误技(jì)的影响。
该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大(dà)多数(shù)基(jī)于(yú)堕化角色机制的道具都是(shì)通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了