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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的(de),实测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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