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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二(èr)篇章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随(suí)涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初脚步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得(dé)涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等(děng)超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时(shí)空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘(mì)的(de)狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要(yào)选(xuǎn)择合(hé)适(shì)的天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)将接受评分,并根据(jù)评(píng)分解(jiě)锁各(gè)种(zhǒng)不(bù)同(tóng)档次的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定(dìng)物(wù)品,助力涂山(shān)红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一(yī)下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知(zhī)识的(de)掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布(bù)一次(cì)冒险考(kǎo)核任(rèn)务(wù),完成考核获取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):组队副(fù)本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡(héng)模(mó)式两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一(yī)掷吞下(xià)流(liú)星碎(suì)片,进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副(fù)本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念(niàn)不(bù)忘,必有回(huí)响。前往三生(shēng)树下(xià),许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了(le)白月(yuè)初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月初(chū)保护(hù)了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一个(gè)任务。在(zài)与白月初共同完(wán)成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加(jiā)成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获(huò)得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由(yóu)组(zǔ)队的(de)模(mó)式,经过(guò)海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间段内系(xì)统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛(sài)事根据服务(wù)器开服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可(kě)参(cān)与(yǔ)的服务器截(jié)止(zhǐ)于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及回(huí)归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛(sài)区】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等(děng)级(jí)差距战力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方战队存在(zài)等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分(fēn)属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术(shù)防御(yù)、生命值(zhí)。

精(jīng)英赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜)级差(chà)在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业(yè)、战(zhàn)力(lì)、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在(zài)招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各(gè)战队(duì)当前成员(yuán)的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派的(de)成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及(jí)以上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激活战(zhàn)队额(é)外增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都可使用(yòng)战(zhàn)队(duì)技能,在(zài)每局(jú)对(duì)局(jú)中队长先选择上场队员再选取战队技能感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜,详细战队(duì)技能(néng)介绍可前往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战队(duì)进行系统匹配,海选赛(sài)每(měi)个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高(gāo)低进行排(pái)名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高(gāo)的(de)队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立(lì)8个小组,每(měi)个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛结束时的(de)排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同(tóng)一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内采用五局三胜(shèng)制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛对(duì)局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可获(huò)得对应的(de)轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的(de)队(duì)伍(wǔ)都将获(huò)得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对(duì)应的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获(huò)得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉(yù)积分,当荣(róng)誉积分(fēn)达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型(xíng)新(xīn)增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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